Съемка 3D видео и стереофотографий значительно сложнее обычной, т.к. ко всем нюансам получения 2D изображения добавляется ряд особенностей, относящихся только к стереоскопии, от которых напрямую зависит качество будущей объемной картинки. Поговорим о них, чтобы впредь не допускать ошибки в создании стереоконтента.

Компанией Technicolor выпущена таблица с описанием 15 основных ошибок изготовления стереоскопического изображения. Изучив эту памятку, вы узнаете о причинах различных недочетов 3D картинки и краткое руководство по их устранению. Таблицу Technicolor можно скачать в первозданном виде в формате pdf или в русском переводе в формате jpg.

1. Выравнивание по вертикали.

Что это? Для получения качественного объемного изображения, ракурсы для левого и правого глаза должны быть четко выровнены по вертикали, в случае если это сделано неподходящим образом 3D картинка «развалится».

Какие причины? Основными причинами появления перекосов является неровности при установке рига или камер на нем.

Как устранить? Выравнивание ракурсов  в случае с 3D видео в программах для монтажа, например, Sony Vegas, а в случае со стереофото в графических редакторах, таких как Photoshop или специализированный StereoPhoto Maker.

При выравнивании левого и правого ракурса по вертикали, итоговое 3D изображение уменьшается в разрешении по соответствующей стороне. Для стереофото это не так страшно, но для 3D видео, можно сказать, опасно, поэтому стоит уделить особое внимание строго горизонтальному расположению камер во время съемки.

2. Засвет, цветовое искажение.

Что это? Если изображения для левого и правого глаза имеют различный оттенок, т.е. одно более темное или более светлое, то итоговая 3D картинка получится с недостатком. Все потому, что каждый глаз будет видеть различающиеся по цвету кадры, это вызовет излишнее мерцание и дискомфорт при просмотре 3D.

Какие причины? Различия в экспозиции камер. Бывает так, что вспышка соседней камеры засвечивает часть кадра, поэтому перед началом съемки необходимо учесть это и предотвратить попадание лишнего света в объектив.

Как устранить? Чтобы избежать этого, параметры съемки обеих камер должны быть идентичны. Если же ракурсы уже имеют различия в экспозиции, то на стадии монтажа применяется цветокоррекция для получения приемлемого результата.

3. Отсутствие фокусировки.

Что это? На одном из ракурсов отсутствует фокусировка. Дискомфорт при просмотре, т.к. один глаз видит мутное изображение.

Какие причины? Различные параметры объективов, рассинхрон фокуса.

Как устранить? Синхронизация объективов, а в случае если это невозможно - ручная регулировка фокусного расстояния, чтобы на обеих камерах были одинаковые значения. Готовое изображение без фокуса требует сложной обработки, в этом случае проще сделать размытие второго ракурса для соответствия первому.

4. Блик, вспышка.

Что это? Блик от солнца или вспышки только на одном из ракурсов стереоизображения.

Какие причины? Яркий солнечный свет.

Как устранить? Требуется существенная обработка для устранения блика или добавления идентичного засвета на второй ракурс.

5. Загрязнение.

Что это? Пыль, вода, грязь или другие частицы на одном из кадров. Дискомфорт при просмотре 3D из-за несоответствия левого и правого ракурсов.

Какие причины? Попадание частиц из внешней среды на линзу объектива или матрицу камеры.

Как устранить? Удаление пыли перед съемкой.

6. Рассинхрон по времени.

Что это? Левое и правое изображение будущего 3D видео не синхронизированы по времени. Неполное соответствие ракурсов в данный момент.

Какие причины? Несинхронное включение камер при съемке, некорректная синхронизация при монтаже.

Как устранить? Синхронизация камер при съемке или видеофайлов при монтаже.

7. Ошибочное положение левого и правого ракурса.

Что это? Изображения для левого и правого глаза перепутаны местами. При этом «ломается» 3D картинка, т.к. отрицательный параллакс становится положительным и наоборот, а это приводит к тому, что задний план выходи вперед, а передний план - назад.

Какие причины? Ошибка при монтаже или воспроизведении.

Как устранить? Поменять ракурсы местами. При воспроизведении указать правильный формат 3D.

Если при воспроизведении 3D видео вы не наблюдаете объемного эффекта, то стоит попробовать поменять ракурсы местами в настройках плеера. Если 3D видео смонтировано как перекрестная стереопара, а просматривать его как параллельную стереопару, то объемного 3D эффекта не будет видно.

8. Гипер сближение.

Что это? Объект слишком близко к зрителю, что вызывает дискомфорт из-за сильного сближение зрачков.

Какие причины? Чрезмерно приближенная съемка при заданной стереобазе, высокое значение параллакса.

Как устранить? Соблюдение минимального расстояния до объекта во время съемки. Уменьшение параллакса сближением ракурсов, чтобы двоение 3D изображения было меньше.

Во время 3D съемки следует помнить, что каждое значение стереобазы имеет минимально расстояние до объекта, ближе которого подходить не стоит, в противном случае, 3D изображение будет гипер приближено к зрителю и смотреть его будет неудобно.

9. Гипер расхождение.

Что это? Объект слишком далеко от зрителя, что вызывает дискомфорт при просмотре 3D картинки из-за сильного расхождения зрачков.

Какие причины? Чрезмерно высокое значение параллакса.

Как устранить? Уменьшение параллакса сближение правого и левого ракурса. Соблюдение расстояния до объекта во время 3D съемки.

Эта ошибка похожа на предыдущую, но имеет обратную особенность. Если съемка проходила слишком близко, то объект будет очень приближен к зрителю и вызывать гипер сближение, но уменьшив параллакс это объекта, сдвигая ракурсы друг к другу, получим превышение параллакса заднего плана. Теперь фокусируясь на заднем плане зритель будет ощущать дискомфорт из-за расхождения зрачков. Такую ошибку можно было избежать, уменьшив стереобазу, но это не всегда возможно, поэтому всегда нужно помнить о минимально расстоянии до объекта.

10. Несоответствие края.

Что это? Несоответствие краев левого и правого изображения.

Какие причины? Попадание предмета или его части в кадра одной камеры при полном его отсутствии в кадре другой камеры.

Как устранить? Во время монтажа удалить лишнюю несоответствующую часть ракурса, например, закрыв ее черной полосой.

11. Частично обратное стерео.

Что это? Некоторые слои полностью перепутаны на левом и правом ракурсе.

Какие причины? Ошибка в компоновке слоев.

Как устранить? Замена неправильных слоев.

12. Несоответствие глубины.

Что это? Элементы предмета имеют неправильную глубину по отношению к сцене.

Какие причины? Ошибка в композиции.

Как устранить? Изменение композиции.

13. Визуальное несоответствие.

Что это? Некоторые предметы не соответствуют на левом и правом ракурсе.

Какие причины? Ошибка композиции.

Как устранить? Замена несоответствующего слоя.

14.Отношение 2D к 3D.

Что это? Слишком много предметов в 2D, чтобы квалифицировать изображение как трехмерное.

Какие причины? Нехватка 3D содержания.

Какие причины? Замена 2D содержания на объемное.

15. Высокий контраст.

Что это? Элемент имеет большой параллакс на высоком контрасте со своей средой, что вызывает двоение на экране.

Какие причины? Чрезмерно высокое значение параллакса, несоответствующий контраст.

Как устранить? Тщательный подбор цветовой палитры. Уменьшение параллакса сближением ракурсов при монтаже.

Все ошибки создания стереоконтента сводятся к несоответствию изображений для левого и правого глаза. Соблюдая основные правила и выполняя настройку оборудования должным образом, можно свести к минимуму последущую программную обработку исходных материалов.

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить